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纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗

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噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了(le)一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招和(hé)技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自(zì)己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的(de)近(jìn)战能力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其(qí)他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会激(jī)活。

关于(yú)为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发(fā)仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救(jiù)人还能(néng)触发(fā)仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充(chōng)能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走(zǒu)机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没装上,可以近(jìn)战或(huò)者(zhě)切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直接(jiē)射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不(bù)射(shè)+火(huǒ)飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(fā)(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输(shū)出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相同的能(néng)量手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的(de)伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时(shí),增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是(shì)满足第(dì)二(èr)条要求时切换(huàn)至其(qí)他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必(b纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗ì)须(xū),开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻击(jī)喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架(jià))3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用(yòng)手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(这(zhè)两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面没太大限(xià纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗n)制,虚空(kōng)属(shǔ)性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更(gèng)多(duō)承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化(huà)辅助能力是(shì)更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的主要(yào)职责(zé)。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒(tú)闪身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的(de)终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是(shì)自(zì)制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的同(tóng)时还(hái)能(néng)联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记(jì)得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也(yě)可以在(zài)输出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能(néng)无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况(kuàng)还(hái)是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友(yǒu)配合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单(dān)刷,个(gè)人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(yòng)(开(kāi)黑(hēi)语(yǔ)音能配(pèi)合的情(qíng)况),如果队友不需要你(nǐ)去(qù)保(bǎo)护,只需(xū)要你自己(jǐ)管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎片是很纪梵希可以扫码真伪吗,纪梵希可以扫码真伪吗安全吗固(gù)定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属(shǔ)于对(duì)策特化装备(bèi),需要(yào)用到这两个(gè)装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上(shàng)都(dōu)是有着自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和(hé)渎职(zhí)可以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可

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